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  • 尼欧的心路历程一:万事皆有神意

    从最初的TV游戏玩家到后来的动漫二次元到现在,感觉自己还是对玩家用机游戏的女孩子多了些特别好感,尽管我的改变应该是发生在二次元阶段。

    那是在05年之前的贴吧,当时因为新奇和友好的网络环境(也是我现在努力做到的)常驻在了吧里,认识了很多有趣的人,那个吧里讨论的是对我影响最大的动漫《Hellsing OVA》,知道这部动画是年少时无聊就想找血腥暴力的动画看,正好有一直在买的游戏杂志里有动漫推荐,杂志方用了好几个最字形容它,加上机缘巧合也就下载来了,从此一发不可收拾,那本游戏杂志可以算作我理想主义的启蒙吧。

    在Hellsing贴吧里发生了很多事,由于当时太年轻做出了很多幼稚言行,造成了部分人的不满,我个人其实一直都很重视感情和别人对我的态度,所以当自己被熟悉的人排斥否定,内心是挺难过的。

    人的自尊很古怪,是为数不多只属于自己的可以维护的东西,我想用实际行动向他们证明自己不是被他们误解的样子,便断网了一年,那一年,是2012年,世界末日,我消失了。

    期间日以继夜地呕心沥血,学习蒙太奇和视频剪辑,为吧里的主题动画做了很多AMV,一年后当我带着作品归来的时候,实际上已经没有人记得我是谁了,只有我自己带着曾经的回忆完成了心愿,所以我非常重视人与人之间的承诺,难以容忍隐瞒、欺骗和言而无信的人。

    而最重要的是,有一个女生看到了我的作品,那是第一个因缘分而喜欢的异性。后来得知她早在一年之前我第一次发布作品就默默关注了我,之后的其他人也是因为我后来的作品而结识,这说明人应该有所付出才有所收获。

    题外话,在十年前我就不喜欢B站,当时由于要上传AMV不得不去那边,其实B站的饭圈比微博更早,视频想曝光就必须进群拜码头,互相投币刷热度,自己一个人做的再好也没用,大多没什么真才实学的人在互相吹捧、原地自嗨,我始终不愿意参与其中,也从未在B站获取过有价值的东西,贴吧和QQ倒是真的有认识到有意义的人。

    为了有意义的人去做有意义的事,我一直都会为了喜欢的人去学习她们喜欢的知识,期间也有在贴吧里面被萍水相逢的人帮助指导,修习文学知识,对帮助我的人来说也许只是举手之劳,对我却受用匪浅,所以人和人不夹杂利益的感情是非常纯粹珍贵的,因此我才能为了贴吧里面虚拟的人物去努力一年。

    后来她对我说:一般人根本不会在意网络上的谁说了什么。

    我说:如果我像他们一样的话,我就不会认识你了,你也不会知道我。

    实际在遇到她之前,自己是处于一个非常寂寞与渴望异性的状态,这是(男)人的通病了,缺失什么便会狂热的执着什么,例如小时候吃不到零食,长大了任凭零食放在那里坏掉也会买很多,这是一种补偿缺失的安全感作祟,很多东西都是这样,包括金钱,女人,感情。

    她当时也是对我表现的很主动,这才让我有了后来的一系列机会,因为在她之前我不会主动去搭讪什么人,无论是内向还是自尊心等原因,我主动的时候都没有好结果,在她之后也差不多,可以用黑箱子里的刺猫来形容,没人知道藏在箱子里的我到底什么样,只有打开箱子接近了才知道,而我也无法确定打开箱子的人是谁,我只能通过被开箱的人喜欢和需要才能给我自身定位出价值,因为我并没有特别需要为自己做的事情,被喜欢的人需要才会想为这个人去做更多的事,断网那年也不过是想要得到他人的认可而已。

    但打开箱子的也有很多我不喜欢的人,我可以从微小细节感受到这个人为什么而来,其中善良总是温顺的,自私也是明显的,我很容易感受到对我付出的人,又很排斥向我索取的人,这有点像以吞噬别人的感情而活,再者若我不喜欢的人到来,这时我是容易伤害她们的,让人疼痛与心痛都是伤害,痛苦与痛苦之间没有可比性。

    这里最起码,带刺的我没有主动去害人,而是选择了一个自愿打开箱子的人,一个被动的女生愿意主动去找一个人,想必是鼓足了勇气与认可,而另一个人也会因此得到主控权,这就意味着能接近某种水到渠成的契合,因为除了找刺激以外并没有平白无故的臣服。

    当得到臣服以后自己才能全身心付出,就属于禀赋效应吧,对属于自己的才会加倍付出,我曾经每天除去吃饭睡觉工作外把所有时间都给了一个人,坚持了一年多并戒掉了自己的一系列爱好,比如开头提到的游戏,就是因为想付出责任感这个东西,绝对不会在她睡觉之前睡觉,即便我已经头昏眼花,只要找我我便一直存在,我不主动联系是因为不想打扰对方的生活规律,这是被动的性格所致,但她经常会认为我不主动联系她是不需要她。

    我当初能做到这样也有强迫症和完美主义的性格因素,把陪伴看做责任,有那么一个互相喜欢的人存在着,会让自己感到充实,但最后我的结论是,持续输出个人时间与空间会导致加剧疲惫,产生的焦虑、压抑等负面情绪都会反噬回对方身上,最后又变成自己一个人,还是只剩下空虚。

    所以说主动接近我的人就是打开黑箱子的人,最后一定会被满身刺的我所伤害,不过这种随机性所带来的人里面,的确有最好和最适合我的,这一点就很奇妙,明明我很恶劣,明明她们很优秀,却依然选择了我,这是为什么,我一直也没有答案,所以尽管我是无神论者,但还是一直沿用了尼欧(Nil sine numine)这个拉丁语称呼,意思就是万事皆有神意,能让我记得与改变的都是最优秀的人,所以我一直希望人应该努力成为优秀的人。

    尼欧的心路历程一:万事皆有神意

    神圣罗马帝国
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  • 樱岚简简Akaya冰碴儿凡秋

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    王小波Husky
    又听到这个歌了
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    尼欧XXVIII王のGeass
    @荆白 十几年前的我不是现在的我,因为遇到她们才有了现在的我,所以现在和以后为之坚持的(想保护和她们一样的人)格外重要

    在阴影中向太阳行走

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    机器猫-263Cat.ⅡElfBuff
    所以哪怕是尼欧这么优秀的人也会自卑的吗...

    小狗疑心宇宙阴谋篡夺它的位置。

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    huskyCat.Ⅺ天真无邪
    @尼欧 前天刚买鬼泣4,也就玩完新战神
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    尼欧XXVIII王のGeass
    @husky 我有路痴倾向,玩恶魔城2D地图都要走两步开一次图,FF12也是,魂还都没地图?️ [s-80] 不过游戏设计理念和审美确实有格调,像鬼泣那样强调炫酷的游戏里主角风衣都没有黑魂的披风做的柔顺飘逸,其实我还是喜欢老战神老鬼泣那种固定路线视角的游戏,混乱军团我非常喜欢

    在阴影中向太阳行走

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    huskyCat.Ⅺ天真无邪
    @尼欧 魂系列赛高,2077年度最拉胯游戏
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    尼欧XXVIII王のGeass
    @转生如何 基本告别游戏界了,我还是喜欢简洁明快的2D游戏,非常不喜欢所谓自由沙箱开放式,我喜欢一路沉浸主线的游戏,或者清版过关怒之铁拳那种,恶魔城探索类的也一直在关注

    在阴影中向太阳行走

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    沉默是金Cat.Ⅺ天使之尘
    问,你现在还有通宵通游戏嘛? [s-68]

    你说你想要逃,偏偏注定要落脚。

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    尼欧XXVIII王のGeass
    @转生如何 FF8即时演算切换CG(火车剧情)当时惊为天人,10的话战斗回合制太拖沓了,12的大水晶迷宫当时玩了通宵打到弹尽粮绝全员中了异常状态最后终于找到存档点非常激动,还有刺客信条2也通宵打到最后一关没通就没有再玩了

    在阴影中向太阳行走

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    沉默是金Cat.Ⅺ天使之尘
    哈哈,还记得初中暑假,为了FF7连续爆肝,现在回头想想FF系列最省事儿的还是FF10,已经有了影视游戏那么个意思了。 [s-26]

    你说你想要逃,偏偏注定要落脚。

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    尼欧XXVIII王のGeass
    @husky 小时候没有正版概念,现在游戏机本身都不贵甚至比手机和电脑便宜很多,不过我感觉现在的游戏设计有太多冗长拖沓的部分,不再是曾经短小干练的精致纯粹,似乎越大制作就要塞入更多内容消耗玩家更多时间才叫3A,无论那些内容是不是“好玩”,所以越玩越累了,大部分时间都是播片和跑图的煎熬

    在阴影中向太阳行走

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    huskyCat.Ⅺ天真无邪
    @尼欧 成年人拥有了全机种还是会觉得空虚
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    尼欧XXVIII王のGeass
    @晓风 ?的?

    在阴影中向太阳行走

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    尼欧XXVIII王のGeass
    @husky 小时候有这种狂热痴迷的想法,但现在科技进步有了模拟器这种东西,而且游戏和人必须选一个,否则游戏消耗的时间太多给人的就少了,现在已经不太玩游戏了 [s-64]

    在阴影中向太阳行走

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    晓风Cat.Ⅻ冻鳗高手
    @晓风 我打错了 删了为啥还有 好尴尬 [s-64]

    不逾矩

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    晓风Cat.Ⅻ冻鳗高手
    所以这是谁的腿 [s-48]

    不逾矩

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    晓风Cat.Ⅻ冻鳗高手
    该评论已被用户自己删除。

    不逾矩

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    huskyCat.Ⅺ天真无邪
    全机种制霸!
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    尼欧XXVIII王のGeass
    @幻影号 相对公平,对好的人给予更好的,对自私或索取的人不需要太好,否则对不自私和不索取的人不公平,好的人容易被忽视的才更应该去重视

    在阴影中向太阳行走

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    幻影号Cat.Ⅺ
    @尼欧 对付出的去去付出?
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